feat(sprint6a): блок A — structured output, intent_steps, sticky-удержание

Заменили строковый тег [STATE: ...] из Спринта 5 на структурированный выход
ветки в виде JSON-блока в хвосте ответа: {state_after, slots_updated}, парсимый
балансировкой скобок. Шаги state machine вынесены из монолитного промпта в
таблицу intent_steps (intent_id FK, code, name, order_index, system_prompt,
allowed_next JSON, guards JSON) и редактируются через UI. Валидатор переходов
сверяет state_after с allowed_next и блокирует невалидные прыжки.

Базовый промпт new_booking разбит на base + 6 файлов шагов (intro/qualify/
present/offer_time/book/close), которые сидятся при старте через
ensure_seed_steps. В chat_service промпт собирается как base + step + блок
[ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ].

Попутно реализован мини-блок G (sticky state machine): когда диалог идёт по
sm-ветке и роутер на новой реплике предлагает другую — state НЕ сбрасывается,
в системный промпт ветки подаётся блок [ПОДСКАЗКА РОУТЕРА], LLM сама решает
(STATE_JSON или INTENT_CHANGE). Это сняло ключевую дыру Спринта 5: «Меня
зовут Алексей» / «болит ухо» внутри записи больше не сбрасывают сценарий.

Промпт ветки new_booking ужесточён: бытовые жалобы — это повод записи (слот
reason + сочувствие), не повод уводить в medical_question. Шаг present теперь
использует reason в формулировке. Промпт _router расширен живыми примерами
для всех 6 веток, особенно для reschedule («не смогу подойти», «перенесите»).

Надёжность внешнего LLM:
- ретрай в LLMClient с паузой 500 мс + новое исключение LLMUnavailableError;
- ретрай в RouterClient (DeepSeek периодически моргает);
- /chat при ошибке делает session.rollback() и возвращает 503 с понятным
  сообщением — больше не остаётся «диалогов-призраков» с одной репликой;
- UI убирает свой пузырь и возвращает текст в поле ввода для повторной отправки.

UI «Настройки» — добавлена вкладка «Шаги» для веток с state machine: список
шагов chip-ами, редактор промпта/имени/allowed_next/guards, сохранение через
PATCH /intents/{code}/steps/{step_code} без версионирования. Иконка ⓘ возле
поля «Правила» открывает popover с пояснением, что туда писать.

UI «Песочница»:
- блок «Состояние диалога» показывает имя шага из intent_steps (а не сырое
  число), для не-sm-веток пишется «без пошагового сценария»;
- подсветка illegal-переходов (валидатор отклонил state_after) и parse_error
  для sm-веток;
- блок «Решение роутера» развёрнут в три исхода: «попал в ту же ветку» /
  «удержались в ветке» / «ветка сама передала управление через INTENT_CHANGE»;
- секция «Найденные фрагменты» сворачивается, карточки чанков раскрываются
  по клику — правый сайдбар стал компактнее.

Терминология (по договорённости — простой русский в UI):
- «тред» → «диалог» в текстах для оператора (в коде/API thread_id оставлен);
- «sticky state machine» → «удержались в ветке»;
- «state machine» → «пошаговый сценарий» в видимых местах.

SPRINTS.md: блок G в Спринте 6b сокращён — sticky-логика уже сделана здесь,
осталась только вторая линия (передача thread_state в системный промпт самого
роутера для ещё более точной первичной классификации).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
AR 15 M4
2026-04-25 11:45:42 +05:00
parent 248cb37f8a
commit 9eef2dab3a
28 changed files with 1469 additions and 264 deletions
+149
View File
@@ -0,0 +1,149 @@
"""Парсер structured-output ветки + валидатор переходов state machine (Спринт 6a).
Формат ответа ветки со state machine:
Текст пациенту, markdown разрешён.
STATE_JSON: {"state_after": "<step_code>", "slots_updated": {"slot": "value"}}
Либо — при exit condition — вместо `STATE_JSON:` строка `[INTENT_CHANGE: <code>]`.
Парсер вырезает служебную часть и возвращает видимый текст + решение модели.
"""
import json
import logging
import re
logger = logging.getLogger(__name__)
_INTENT_CHANGE_RE = re.compile(r"\[INTENT_CHANGE:\s*([a-z_][a-z0-9_]*)\s*\]")
_STATE_JSON_RE = re.compile(r"STATE_JSON\s*:\s*", re.IGNORECASE)
def parse_branch_response(text: str) -> dict:
"""Разобрать ответ ветки на visible_text + intent_change / state_update.
Возвращает:
visible_text: str — текст пациенту (без служебных тегов),
intent_change: str | None — код ветки, если сработал exit condition,
state_update: {'state_after': str, 'slots_updated': dict} | None — при штатном ответе,
parse_error: str | None — если что-то не разобралось, сюда кладётся причина
(visible_text при этом = исходный текст без мусора).
"""
# Exit condition имеет приоритет.
intent_match = _INTENT_CHANGE_RE.search(text)
if intent_match:
visible = text[:intent_match.start()].rstrip()
return {
"visible_text": visible,
"intent_change": intent_match.group(1),
"state_update": None,
"parse_error": None,
}
state_match = _STATE_JSON_RE.search(text)
if not state_match:
# Модель не вернула служебную часть. Возвращаем весь текст и ошибку парсинга.
return {
"visible_text": text.rstrip(),
"intent_change": None,
"state_update": None,
"parse_error": "no STATE_JSON block",
}
raw_json, _ = _consume_json_object(text, state_match.end())
if raw_json is None:
return {
"visible_text": text[:state_match.start()].rstrip(),
"intent_change": None,
"state_update": None,
"parse_error": "STATE_JSON present but no balanced JSON object",
}
try:
data = json.loads(raw_json)
except json.JSONDecodeError as e:
return {
"visible_text": text[:state_match.start()].rstrip(),
"intent_change": None,
"state_update": None,
"parse_error": f"STATE_JSON invalid JSON: {e}",
}
if not isinstance(data, dict):
return {
"visible_text": text[:state_match.start()].rstrip(),
"intent_change": None,
"state_update": None,
"parse_error": "STATE_JSON is not an object",
}
state_after = data.get("state_after")
slots_updated = data.get("slots_updated", {})
if not isinstance(state_after, str) or not state_after:
return {
"visible_text": text[:state_match.start()].rstrip(),
"intent_change": None,
"state_update": None,
"parse_error": "STATE_JSON missing state_after",
}
if not isinstance(slots_updated, dict):
slots_updated = {}
return {
"visible_text": text[:state_match.start()].rstrip(),
"intent_change": None,
"state_update": {"state_after": state_after, "slots_updated": slots_updated},
"parse_error": None,
}
def _consume_json_object(text: str, start: int) -> tuple[str | None, int]:
"""Вытянуть сбалансированный JSON-объект из text[start:]. См. парсер в chat_service."""
i = start
n = len(text)
while i < n and text[i].isspace():
i += 1
if i >= n or text[i] != "{":
return None, start
depth = 0
in_str = False
esc = False
j = i
while j < n:
ch = text[j]
if in_str:
if esc:
esc = False
elif ch == "\\":
esc = True
elif ch == '"':
in_str = False
else:
if ch == '"':
in_str = True
elif ch == "{":
depth += 1
elif ch == "}":
depth -= 1
if depth == 0:
return text[i:j + 1], j + 1
j += 1
return None, start
def validate_transition(
*, current_step: str, requested_step: str, allowed_next: list[str],
) -> tuple[bool, str]:
"""Разрешён ли переход `current_step → requested_step`.
Остаться на месте (`requested_step == current_step`) разрешено всегда.
Возвращает (ok, reason).
"""
if requested_step == current_step:
return True, "stay"
if requested_step in allowed_next:
return True, "ok"
return (
False,
f"requested {requested_step!r} not in allowed_next {allowed_next!r} of {current_step!r}",
)