Блок A2: вынос условий выхода из основного промпта в отдельное поле
agent_configs.exit_conditions_text. compose_full_system_prompt склеивает
system_prompt + rules_text + exit_conditions_text перед отправкой в модель.
Одноразовая миграция данных при старте: пытаемся выделить блок «Условия
выхода» из хвоста существующих system_prompt-ов и перенести в новое поле
(поддерживаются три формы заголовка: «## Условия выхода», «**Условия
выхода**», просто «Условия выхода:»). В UI «Настройки» — третья textarea
с подсказкой ⓘ на отдельной кнопке.
Блок B: защита от петель маршрутизации (v2 §4.3). В thread_state добавлена
колонка handoff_count, инкрементируется на каждом hard-handoff: либо когда
роутер переключает не-sm-ветку (state reset), либо когда sm-ветка сама
выдаёт [INTENT_CHANGE: …] (bouncing). При превышении HANDOFF_CAP=3 диалог
автоматически уводится в escalate_human с шаблонным ответом «Уточню детали
с администратором клиники, свяжемся с вами в течение ближайшего часа», LLM
не вызывается, handoff_count сбрасывается. В Песочнице видны счётчик
«переключений ветки в диалоге» и красная плашка при срабатывании защиты.
Также пофикшен баг: для не-sm-веток snapshot.current_intent_code теперь
финализируется на served_code, иначе на следующей реплике prev_intent_code
терялся и handoff_count не считался.
Блок C: suspended_intent / resumable_step_code / resumable_slots_json в
thread_state (v2 §4.4). При hard-handoff из sm-ветки через [INTENT_CHANGE]
текущий сценарий запоминается (если suspended ещё не занят). Когда роутер
на следующих репликах возвращает intent = suspended_intent — RESUME:
восстанавливаем current_intent_code, current_step_code, slots; suspended_*
очищается, handoff_count=0. Возврат имеет приоритет над sticky-логикой.
В Песочнице — синяя плашка «📌 отложен сценарий X (шаг Y)» во время detour'а
и зелёная «↩️ возврат к отложенному сценарию» в момент resume. Routing-loop
guard и роутер-driven handoff не теряют suspended (только при authoritative
сценариях вроде эскалации он сбрасывается).
Прогон вручную: detour из new_booking/qualify в price_question и обратно
восстанавливает name=Алексей, reason=болит ухо на исходном шаге.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Заменили строковый тег [STATE: ...] из Спринта 5 на структурированный выход
ветки в виде JSON-блока в хвосте ответа: {state_after, slots_updated}, парсимый
балансировкой скобок. Шаги state machine вынесены из монолитного промпта в
таблицу intent_steps (intent_id FK, code, name, order_index, system_prompt,
allowed_next JSON, guards JSON) и редактируются через UI. Валидатор переходов
сверяет state_after с allowed_next и блокирует невалидные прыжки.
Базовый промпт new_booking разбит на base + 6 файлов шагов (intro/qualify/
present/offer_time/book/close), которые сидятся при старте через
ensure_seed_steps. В chat_service промпт собирается как base + step + блок
[ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ].
Попутно реализован мини-блок G (sticky state machine): когда диалог идёт по
sm-ветке и роутер на новой реплике предлагает другую — state НЕ сбрасывается,
в системный промпт ветки подаётся блок [ПОДСКАЗКА РОУТЕРА], LLM сама решает
(STATE_JSON или INTENT_CHANGE). Это сняло ключевую дыру Спринта 5: «Меня
зовут Алексей» / «болит ухо» внутри записи больше не сбрасывают сценарий.
Промпт ветки new_booking ужесточён: бытовые жалобы — это повод записи (слот
reason + сочувствие), не повод уводить в medical_question. Шаг present теперь
использует reason в формулировке. Промпт _router расширен живыми примерами
для всех 6 веток, особенно для reschedule («не смогу подойти», «перенесите»).
Надёжность внешнего LLM:
- ретрай в LLMClient с паузой 500 мс + новое исключение LLMUnavailableError;
- ретрай в RouterClient (DeepSeek периодически моргает);
- /chat при ошибке делает session.rollback() и возвращает 503 с понятным
сообщением — больше не остаётся «диалогов-призраков» с одной репликой;
- UI убирает свой пузырь и возвращает текст в поле ввода для повторной отправки.
UI «Настройки» — добавлена вкладка «Шаги» для веток с state machine: список
шагов chip-ами, редактор промпта/имени/allowed_next/guards, сохранение через
PATCH /intents/{code}/steps/{step_code} без версионирования. Иконка ⓘ возле
поля «Правила» открывает popover с пояснением, что туда писать.
UI «Песочница»:
- блок «Состояние диалога» показывает имя шага из intent_steps (а не сырое
число), для не-sm-веток пишется «без пошагового сценария»;
- подсветка illegal-переходов (валидатор отклонил state_after) и parse_error
для sm-веток;
- блок «Решение роутера» развёрнут в три исхода: «попал в ту же ветку» /
«удержались в ветке» / «ветка сама передала управление через INTENT_CHANGE»;
- секция «Найденные фрагменты» сворачивается, карточки чанков раскрываются
по клику — правый сайдбар стал компактнее.
Терминология (по договорённости — простой русский в UI):
- «тред» → «диалог» в текстах для оператора (в коде/API thread_id оставлен);
- «sticky state machine» → «удержались в ветке»;
- «state machine» → «пошаговый сценарий» в видимых местах.
SPRINTS.md: блок G в Спринте 6b сокращён — sticky-логика уже сделана здесь,
осталась только вторая линия (передача thread_state в системный промпт самого
роутера для ещё более точной первичной классификации).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Таблица thread_state (intent, step, slots) ведётся per-thread. В системный
промпт ветки дописывается текущее состояние, LLM возвращает служебный тег
[STATE: step=N; slots={...}] после основного ответа — парсер в chat_service
вырезает его и обновляет состояние. Если ветка решила, что тема ушла в другую,
она выдаёт [INTENT_CHANGE: code] — делаем один повторный вызов LLM с новой
веткой и сброшенным state (bouncing, MAX_BOUNCES=1). Если роутер сам выбрал
другую ветку, чем в thread_state, — state тоже сбрасывается. Промпт new_booking
переписан под 6-шаговый сценарий (имя → повод → специалист → время → подтверждение
→ запись), в «Песочнице» появился блок «Состояние треда» с intent/step/slots
и списком переходов.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>