Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
AR 15 M4 9eef2dab3a feat(sprint6a): блок A — structured output, intent_steps, sticky-удержание
Заменили строковый тег [STATE: ...] из Спринта 5 на структурированный выход
ветки в виде JSON-блока в хвосте ответа: {state_after, slots_updated}, парсимый
балансировкой скобок. Шаги state machine вынесены из монолитного промпта в
таблицу intent_steps (intent_id FK, code, name, order_index, system_prompt,
allowed_next JSON, guards JSON) и редактируются через UI. Валидатор переходов
сверяет state_after с allowed_next и блокирует невалидные прыжки.

Базовый промпт new_booking разбит на base + 6 файлов шагов (intro/qualify/
present/offer_time/book/close), которые сидятся при старте через
ensure_seed_steps. В chat_service промпт собирается как base + step + блок
[ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ].

Попутно реализован мини-блок G (sticky state machine): когда диалог идёт по
sm-ветке и роутер на новой реплике предлагает другую — state НЕ сбрасывается,
в системный промпт ветки подаётся блок [ПОДСКАЗКА РОУТЕРА], LLM сама решает
(STATE_JSON или INTENT_CHANGE). Это сняло ключевую дыру Спринта 5: «Меня
зовут Алексей» / «болит ухо» внутри записи больше не сбрасывают сценарий.

Промпт ветки new_booking ужесточён: бытовые жалобы — это повод записи (слот
reason + сочувствие), не повод уводить в medical_question. Шаг present теперь
использует reason в формулировке. Промпт _router расширен живыми примерами
для всех 6 веток, особенно для reschedule («не смогу подойти», «перенесите»).

Надёжность внешнего LLM:
- ретрай в LLMClient с паузой 500 мс + новое исключение LLMUnavailableError;
- ретрай в RouterClient (DeepSeek периодически моргает);
- /chat при ошибке делает session.rollback() и возвращает 503 с понятным
  сообщением — больше не остаётся «диалогов-призраков» с одной репликой;
- UI убирает свой пузырь и возвращает текст в поле ввода для повторной отправки.

UI «Настройки» — добавлена вкладка «Шаги» для веток с state machine: список
шагов chip-ами, редактор промпта/имени/allowed_next/guards, сохранение через
PATCH /intents/{code}/steps/{step_code} без версионирования. Иконка ⓘ возле
поля «Правила» открывает popover с пояснением, что туда писать.

UI «Песочница»:
- блок «Состояние диалога» показывает имя шага из intent_steps (а не сырое
  число), для не-sm-веток пишется «без пошагового сценария»;
- подсветка illegal-переходов (валидатор отклонил state_after) и parse_error
  для sm-веток;
- блок «Решение роутера» развёрнут в три исхода: «попал в ту же ветку» /
  «удержались в ветке» / «ветка сама передала управление через INTENT_CHANGE»;
- секция «Найденные фрагменты» сворачивается, карточки чанков раскрываются
  по клику — правый сайдбар стал компактнее.

Терминология (по договорённости — простой русский в UI):
- «тред» → «диалог» в текстах для оператора (в коде/API thread_id оставлен);
- «sticky state machine» → «удержались в ветке»;
- «state machine» → «пошаговый сценарий» в видимых местах.

SPRINTS.md: блок G в Спринте 6b сокращён — sticky-логика уже сделана здесь,
осталась только вторая линия (передача thread_state в системный промпт самого
роутера для ещё более точной первичной классификации).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 11:45:42 +05:00
AR 15 M4 cac3d29273 feat(sprint5): state machine + bouncing — thread_state и служебные теги
Таблица thread_state (intent, step, slots) ведётся per-thread. В системный
промпт ветки дописывается текущее состояние, LLM возвращает служебный тег
[STATE: step=N; slots={...}] после основного ответа — парсер в chat_service
вырезает его и обновляет состояние. Если ветка решила, что тема ушла в другую,
она выдаёт [INTENT_CHANGE: code] — делаем один повторный вызов LLM с новой
веткой и сброшенным state (bouncing, MAX_BOUNCES=1). Если роутер сам выбрал
другую ветку, чем в thread_state, — state тоже сбрасывается. Промпт new_booking
переписан под 6-шаговый сценарий (имя → повод → специалист → время → подтверждение
→ запись), в «Песочнице» появился блок «Состояние треда» с intent/step/slots
и списком переходов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 12:12:36 +05:00
AR 15 M4 b24e985f82 feat(sprint4): фундамент графа — intents + роутер + переключение веток
Первый шаг графовой архитектуры из GRAPH_ARCHITECTURE.md. Заменили
«один активный промпт на всё» на «свой промпт на каждую ветку +
роутер выбирает ветку на каждой реплике».

Данные:
- Новая таблица intents (code, name, description, is_enabled,
  order_index). Коды с префиксом `_` — системные (не responder).
- В agent_configs добавлен intent_id (nullable, FK SET NULL); убрана
  глобальная уникальность version, вместо неё UniqueConstraint
  (intent_id, version) — у каждой ветки свой счётчик версий.
- В messages добавлен intent_id (nullable, FK) — фиксируем, какую
  ветку выбрал роутер для каждой реплики.
- Миграция cd0a88ef9080 в batch-режиме (SQLite не умеет ALTER для
  constraints напрямую).

Сид:
- Стартовые 7 веток: new_booking, reschedule, price_question,
  medical_question, general_info, escalate_human + `_router` как
  системная ветка для промпта классификатора.
- Для каждой ветки — свой v1-промпт из prompts/intents/{code}.md.
- migrate_legacy_config_to_general_info: старый v1 из Спринта 3
  (без intent_id) переносится на general_info с сохранением версии.
- ensure_seed_intents досиживает недостающие коды, существующие не
  трогает — безопасно при добавлении новых веток.

Оркестрация и роутер:
- services/router_client.RouterClient — отдельный класс от LLMClient
  (под будущую смену модели на более дешёвую). Метод classify(session,
  history, text) возвращает {code, version}. Промпт классификатора
  подтягивается из активного конфига ветки `_router`, fallback —
  prompts/intents/_router.md. При сомнении/ошибке возвращает
  general_info.
- services/chat_service.send_message теперь идёт через router.classify
  → берёт активный конфиг выбранной ветки → llm.chat. В сообщения
  пишется intent_id, в треде фиксируется начальный agent_config_id.
  В ответе — intent_code, intent_name, config_version, router_version.

API:
- GET /intents, GET /intents/{code}, PATCH /intents/{code} —
  список веток со счётчиком версий, получение и переключение
  is_enabled.
- /configs теперь требует intent_code как Query-параметр
  (GET /configs, GET /configs/active) — выборка версий в рамках
  ветки. POST /configs принимает intent_id.
- get_thread_detail JOIN-ит Intent — каждая реплика возвращает
  intent_code + intent_name.

UI:
- settings.html переработан в 3-колоночный макет: слева список веток
  с подгруппой «Системные» для `_router` (пометка «система» вместо
  свитча), в центре редактор промпта/правил активной версии выбранной
  ветки, справа список версий с активировать/удалить/загрузить.
  Каждая ветка редактируется независимо — своя история версий,
  своя активная.
- sandbox.html: у каждой реплики бейдж с intent_code, в отладке новый
  блок «Решение роутера» (подсвеченный зелёным) с названием ветки,
  версией её активного конфига и версией промпта роутера. Старый
  «активная: v1» индикатор убран — он больше не имеет смысла (активная
  у каждой ветки своя).

E2E проверено: разные реплики уходят в корректные ветки, каждая
отвечает по своему узкому промпту, промпт роутера редактируется в UI
как v2/v3 и откатывается — классификация сразу использует новую
версию.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 21:20:23 +05:00
AR 15 M4 22ac40450f feat(sprint2): страница «Песочница» + навигация между страницами
Завершающий кусок Спринта 2 — UI для ведения диалогов.

static/sandbox.html:
- Трёхколоночная раскладка во всю высоту экрана.
- Слева: список сохранённых диалогов (имя, дата последнего обновления,
  счётчик сообщений, превью первой реплики), кнопка «+ новый»;
  на каждой карточке — «переименовать» (prompt) и «удалить» (confirm).
- Центр: чат в привычной стилистике (пузыри, user справа, assistant
  слева), Enter — отправить, Shift+Enter — перенос строки. Заголовок
  сверху показывает имя активного треда.
- Справа: отладка ответа — найденные фрагменты со score в процентах
  + собранный промпт в моноширинном блоке на светлом фоне.
- При отправке первой реплики тред создаётся автоматически, API
  возвращает thread_id и thread_name — дальше реплики уходят в тот
  же тред.

static/index.html: в шапке добавлены ссылки «Отладка» / «Песочница»,
подсветка активной страницы; тот же стиль nav-ссылок продублирован
в sandbox.html.

routers/chat: detail сообщения ошибки теперь включает тип исключения
(удобнее при диагностике), trace пишется через logger.exception.

SPRINTS.md: Спринт 2 помечен как закрытый.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 10:37:57 +05:00
AR 15 M4 3c2657ab99 feat(sprint2): диалог с памятью треда — POST /chat + CRUD тредов
Второй кусок Спринта 2: агент теперь помнит контекст. RAG-retrieval
делается по последней реплике пациента, в LLM уходит системный промпт +
последние 20 сообщений треда + новая реплика + найденные фрагменты.

Backend:
- services/chat_service: send_message — создаёт тред при необходимости
  (auto-имя из первой реплики + UTC-дата), сохраняет user-реплику до
  вызова LLM (чтобы не потерять при сбое), делает retrieval, грузит
  историю треда (desc/limit 20 → reversed для хронологии), зовёт
  llm.chat, сохраняет ответ ассистента вместе с sources_json и
  assembled_prompt, обновляет thread.updated_at. Плюс list_threads с
  JOIN-выборкой превью первой реплики и счётчика сообщений,
  get_thread_detail через selectinload, rename_thread, delete_thread
  (CASCADE на FK делает уборку сообщений автоматически, но
  explicit delete оставлен для подсчёта удалённых).
- services/llm_client.chat: принимает history=[{role, content}, ...],
  собирает messages = [system, ...history, user-с-RAG]; assembled_prompt
  дампит всю цепочку в виде [SYSTEM]/[USER]/[ASSISTANT]-блоков для
  отображения в Debug UI.
- routers/chat: POST /chat, обрабатывает LookupError → 404.
- routers/threads: GET /threads, GET /threads/{id}, PATCH /threads/{id}
  (переименовать), DELETE /threads/{id}.
- models: ChatRequest, ThreadRenameRequest; ChatResponse, ThreadInfo,
  ThreadListResponse, ThreadDetailResponse, MessageInfo,
  ThreadDeleteResponse.

Запуск:
- В lifespan main.py: автоматический alembic upgrade head через
  asyncio.to_thread (сам alembic делает asyncio.run внутри, его нельзя
  звать из уже работающего event loop). LLMClient инициализируется
  один раз при старте — вместо создания на каждый запрос.

E2E проверено: новый тред → агент отвечает и просит представиться;
вторая реплика в том же треде — агент помнит контекст; PATCH
переименовывает; DELETE удаляет тред с каскадом на сообщения.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 10:11:59 +05:00