Commit Graph

6 Commits

Author SHA1 Message Date
AR 15 M4 9eef2dab3a feat(sprint6a): блок A — structured output, intent_steps, sticky-удержание
Заменили строковый тег [STATE: ...] из Спринта 5 на структурированный выход
ветки в виде JSON-блока в хвосте ответа: {state_after, slots_updated}, парсимый
балансировкой скобок. Шаги state machine вынесены из монолитного промпта в
таблицу intent_steps (intent_id FK, code, name, order_index, system_prompt,
allowed_next JSON, guards JSON) и редактируются через UI. Валидатор переходов
сверяет state_after с allowed_next и блокирует невалидные прыжки.

Базовый промпт new_booking разбит на base + 6 файлов шагов (intro/qualify/
present/offer_time/book/close), которые сидятся при старте через
ensure_seed_steps. В chat_service промпт собирается как base + step + блок
[ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ].

Попутно реализован мини-блок G (sticky state machine): когда диалог идёт по
sm-ветке и роутер на новой реплике предлагает другую — state НЕ сбрасывается,
в системный промпт ветки подаётся блок [ПОДСКАЗКА РОУТЕРА], LLM сама решает
(STATE_JSON или INTENT_CHANGE). Это сняло ключевую дыру Спринта 5: «Меня
зовут Алексей» / «болит ухо» внутри записи больше не сбрасывают сценарий.

Промпт ветки new_booking ужесточён: бытовые жалобы — это повод записи (слот
reason + сочувствие), не повод уводить в medical_question. Шаг present теперь
использует reason в формулировке. Промпт _router расширен живыми примерами
для всех 6 веток, особенно для reschedule («не смогу подойти», «перенесите»).

Надёжность внешнего LLM:
- ретрай в LLMClient с паузой 500 мс + новое исключение LLMUnavailableError;
- ретрай в RouterClient (DeepSeek периодически моргает);
- /chat при ошибке делает session.rollback() и возвращает 503 с понятным
  сообщением — больше не остаётся «диалогов-призраков» с одной репликой;
- UI убирает свой пузырь и возвращает текст в поле ввода для повторной отправки.

UI «Настройки» — добавлена вкладка «Шаги» для веток с state machine: список
шагов chip-ами, редактор промпта/имени/allowed_next/guards, сохранение через
PATCH /intents/{code}/steps/{step_code} без версионирования. Иконка ⓘ возле
поля «Правила» открывает popover с пояснением, что туда писать.

UI «Песочница»:
- блок «Состояние диалога» показывает имя шага из intent_steps (а не сырое
  число), для не-sm-веток пишется «без пошагового сценария»;
- подсветка illegal-переходов (валидатор отклонил state_after) и parse_error
  для sm-веток;
- блок «Решение роутера» развёрнут в три исхода: «попал в ту же ветку» /
  «удержались в ветке» / «ветка сама передала управление через INTENT_CHANGE»;
- секция «Найденные фрагменты» сворачивается, карточки чанков раскрываются
  по клику — правый сайдбар стал компактнее.

Терминология (по договорённости — простой русский в UI):
- «тред» → «диалог» в текстах для оператора (в коде/API thread_id оставлен);
- «sticky state machine» → «удержались в ветке»;
- «state machine» → «пошаговый сценарий» в видимых местах.

SPRINTS.md: блок G в Спринте 6b сокращён — sticky-логика уже сделана здесь,
осталась только вторая линия (передача thread_state в системный промпт самого
роутера для ещё более точной первичной классификации).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-25 11:45:42 +05:00
AR 15 M4 cac3d29273 feat(sprint5): state machine + bouncing — thread_state и служебные теги
Таблица thread_state (intent, step, slots) ведётся per-thread. В системный
промпт ветки дописывается текущее состояние, LLM возвращает служебный тег
[STATE: step=N; slots={...}] после основного ответа — парсер в chat_service
вырезает его и обновляет состояние. Если ветка решила, что тема ушла в другую,
она выдаёт [INTENT_CHANGE: code] — делаем один повторный вызов LLM с новой
веткой и сброшенным state (bouncing, MAX_BOUNCES=1). Если роутер сам выбрал
другую ветку, чем в thread_state, — state тоже сбрасывается. Промпт new_booking
переписан под 6-шаговый сценарий (имя → повод → специалист → время → подтверждение
→ запись), в «Песочнице» появился блок «Состояние треда» с intent/step/slots
и списком переходов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 12:12:36 +05:00
AR 15 M4 b24e985f82 feat(sprint4): фундамент графа — intents + роутер + переключение веток
Первый шаг графовой архитектуры из GRAPH_ARCHITECTURE.md. Заменили
«один активный промпт на всё» на «свой промпт на каждую ветку +
роутер выбирает ветку на каждой реплике».

Данные:
- Новая таблица intents (code, name, description, is_enabled,
  order_index). Коды с префиксом `_` — системные (не responder).
- В agent_configs добавлен intent_id (nullable, FK SET NULL); убрана
  глобальная уникальность version, вместо неё UniqueConstraint
  (intent_id, version) — у каждой ветки свой счётчик версий.
- В messages добавлен intent_id (nullable, FK) — фиксируем, какую
  ветку выбрал роутер для каждой реплики.
- Миграция cd0a88ef9080 в batch-режиме (SQLite не умеет ALTER для
  constraints напрямую).

Сид:
- Стартовые 7 веток: new_booking, reschedule, price_question,
  medical_question, general_info, escalate_human + `_router` как
  системная ветка для промпта классификатора.
- Для каждой ветки — свой v1-промпт из prompts/intents/{code}.md.
- migrate_legacy_config_to_general_info: старый v1 из Спринта 3
  (без intent_id) переносится на general_info с сохранением версии.
- ensure_seed_intents досиживает недостающие коды, существующие не
  трогает — безопасно при добавлении новых веток.

Оркестрация и роутер:
- services/router_client.RouterClient — отдельный класс от LLMClient
  (под будущую смену модели на более дешёвую). Метод classify(session,
  history, text) возвращает {code, version}. Промпт классификатора
  подтягивается из активного конфига ветки `_router`, fallback —
  prompts/intents/_router.md. При сомнении/ошибке возвращает
  general_info.
- services/chat_service.send_message теперь идёт через router.classify
  → берёт активный конфиг выбранной ветки → llm.chat. В сообщения
  пишется intent_id, в треде фиксируется начальный agent_config_id.
  В ответе — intent_code, intent_name, config_version, router_version.

API:
- GET /intents, GET /intents/{code}, PATCH /intents/{code} —
  список веток со счётчиком версий, получение и переключение
  is_enabled.
- /configs теперь требует intent_code как Query-параметр
  (GET /configs, GET /configs/active) — выборка версий в рамках
  ветки. POST /configs принимает intent_id.
- get_thread_detail JOIN-ит Intent — каждая реплика возвращает
  intent_code + intent_name.

UI:
- settings.html переработан в 3-колоночный макет: слева список веток
  с подгруппой «Системные» для `_router` (пометка «система» вместо
  свитча), в центре редактор промпта/правил активной версии выбранной
  ветки, справа список версий с активировать/удалить/загрузить.
  Каждая ветка редактируется независимо — своя история версий,
  своя активная.
- sandbox.html: у каждой реплики бейдж с intent_code, в отладке новый
  блок «Решение роутера» (подсвеченный зелёным) с названием ветки,
  версией её активного конфига и версией промпта роутера. Старый
  «активная: v1» индикатор убран — он больше не имеет смысла (активная
  у каждой ветки своя).

E2E проверено: разные реплики уходят в корректные ветки, каждая
отвечает по своему узкому промпту, промпт роутера редактируется в UI
как v2/v3 и откатывается — классификация сразу использует новую
версию.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 21:20:23 +05:00
AR 15 M4 7ec2ba3c8f feat(sprint3): редактор системного промпта и правил с версионированием
Операторы получают веб-редактор: правят системный промпт и правила,
сохраняют как новую версию, активируют, откатываются. Активная версия
используется в «Песочнице» на каждый /chat.

Принципы, согласованные заранее:
- Сохранённые версии не редактируются — только создание новой. Честный
  откат: v1 всегда та же, что была при создании.
- Правила на этом этапе — свободный markdown (textarea). Переход на
  структурированные правила (pattern → instruction) — в бэклог.
- Файл prompts/system_prompt.md становится сид-источником: при первом
  старте, если таблица agent_configs пустая, из него создаётся v1 и
  активируется. Дальше правда идёт из БД, файл не трогаем.
- rules_text конкатенируется с system_prompt в один system-message
  через compose_full_system_prompt: "{prompt}\n\nДополнительные
  правила:\n{rules}".
- Активную версию удалить нельзя — сначала активируют другую.

Модель и миграция:
- db/models/AgentConfig: id, version (unique/indexed), name (nullable),
  system_prompt, rules_text, is_active (indexed), created_at.
  Без updated_at — версии неизменяемы.
- Миграция b4450e33664d_add_agent_configs_table.

Сервисы и роутеры:
- services/config_service: ensure_seed (seed v1 из файла),
  list/get/get_active/create (version=max+1, при activate атомарно
  сбрасывает is_active у остальных и ставит новой),
  activate_config (та же схема), delete_config (возвращает причину
  отказа: not_found / active), compose_full_system_prompt.
- services/chat_service.send_message: берёт active_cfg, собирает
  system_prompt через compose_full_system_prompt, пишет
  thread.agent_config_id при создании треда (колонка была nullable
  ещё со Спринта 2 — пригодилась именно здесь).
- routers/configs: GET /configs, GET /configs/active, GET /configs/{id},
  POST /configs (activate-флаг), POST /configs/{id}/activate,
  DELETE /configs/{id} (404 / 400 если активная).
- Pydantic: AgentConfigCreateRequest, AgentConfigInfo, ListResponse,
  DeleteResponse.
- main.py: ensure_seed в lifespan после инициализации БД/Chroma/LLM.

UI:
- static/settings.html — трёхблочная страница: имя версии, textarea
  промпта, textarea правил, «Сохранить как новую» + галка
  «Сразу активировать», «Загрузить активную в редактор». Справа —
  список версий с бейджем «активная», действиями «Активировать» /
  «Удалить» (disabled у активной) / «Загрузить в редактор». При
  первом заходе активная версия автоматом подгружается в редактор.
- В nav на index.html и sandbox.html добавлена ссылка «Настройки».
- В шапке «Песочницы» — зелёный кликабельный бейдж «активная: vN · имя»
  (ведёт на /settings.html), обновляется раз в 15 с.

E2E проверено: создана v2 с правилом «ВСЕГДА начинай со слов СПАСИБО
ЗА ВОПРОС», активирована; следующий /chat вернул ответ, начинающийся
ровно с этой фразы; assembled_prompt содержит блок «Дополнительные
правила». После отката на v1 тест-v2 удалена.

SPRINTS.md: Спринт 3 помечен закрытым.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 19:59:06 +05:00
AR 15 M4 4e45b8b181 feat(sprint2.5): логи, вынесение системного промпта, markdown-рендер
Три подряд доработки по плану Спринта 2.5.

1) Логи. Проблема: uvicorn ставит handlers на root-logger до того, как
отработает наш lifespan, поэтому logging.basicConfig там был no-op, и
logger.exception ничего не писал. Переносим basicConfig на уровень
импорта main.py с force=True — наш StreamHandler перебивает
uvicorn-овский root, остальные логгеры (uvicorn.access, uvicorn.error,
alembic, chromadb) остаются со своими форматами. В lifespan
basicConfig больше не зовётся.

2) Системный промпт вынесен из services/llm_client.py в
prompts/system_prompt.md. LLMClient читает файл при импорте модуля
через _load_system_prompt(); если файла нет — пустая строка + warning.
Это задел под Спринт 3, где промпт будет редактируемым и
версионируемым — физически положить его как файл дешевле, чем
держать в исходниках.

3) Markdown в ответах ассистента. Подключены marked и DOMPurify с
CDN в sandbox.html. Рендер через renderMd(text): marked.parse +
DOMPurify.sanitize — защищает от <script> на случай, если LLM вернёт
сырой HTML. Реплики пациента остаются plain text (esc). Добавлены
стили для p/ul/ol/code/pre/a/h1-h3/blockquote внутри .msg.assistant,
чтобы всё выглядело уместно в пузыре. Обёртка msg-body введена,
чтобы разделить контент и msg-meta.

План в SPRINTS.md уточнён по переиндексации — будет отдельный
endpoint.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 10:53:01 +05:00
AR 15 M4 22ac40450f feat(sprint2): страница «Песочница» + навигация между страницами
Завершающий кусок Спринта 2 — UI для ведения диалогов.

static/sandbox.html:
- Трёхколоночная раскладка во всю высоту экрана.
- Слева: список сохранённых диалогов (имя, дата последнего обновления,
  счётчик сообщений, превью первой реплики), кнопка «+ новый»;
  на каждой карточке — «переименовать» (prompt) и «удалить» (confirm).
- Центр: чат в привычной стилистике (пузыри, user справа, assistant
  слева), Enter — отправить, Shift+Enter — перенос строки. Заголовок
  сверху показывает имя активного треда.
- Справа: отладка ответа — найденные фрагменты со score в процентах
  + собранный промпт в моноширинном блоке на светлом фоне.
- При отправке первой реплики тред создаётся автоматически, API
  возвращает thread_id и thread_name — дальше реплики уходят в тот
  же тред.

static/index.html: в шапке добавлены ссылки «Отладка» / «Песочница»,
подсветка активной страницы; тот же стиль nav-ссылок продублирован
в sandbox.html.

routers/chat: detail сообщения ошибки теперь включает тип исключения
(удобнее при диагностике), trace пишется через logger.exception.

SPRINTS.md: Спринт 2 помечен как закрытый.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 10:37:57 +05:00