d7ded5c9f134e76666e8cf2c6499f10251e69783
7 Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
85c3ec0222 |
feat(sprint6b-D): soft-insertion counter + message meta_json
- thread_state.soft_insertion_count: растёт при боковом ответе (soft_insertion=true
в STATE_JSON без смены шага/слотов), сбрасывается при продвижении или handoff
- При soft_insertion_count >= 3 в системный промпт ветки добавляется SOFT_INSERTION_NUDGE
— явная инструкция вернуть пациента к вопросу текущего шага
- state_machine.parse_branch_response читает флаг soft_insertion из STATE_JSON
- Новая колонка message.meta_json: {router_intent_code, served_intent_code, step_code, events}
— хранит снимок маршрутизации каждой реплики ассистента
- «Песочница»: бейджи событий (sticky / soft_insertion / hard_handoff / resumed /
routing_loop / validation_blocked) над каждым ответом ассистента
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
932b488bcb |
feat(sprint6a): блоки A2, B, C — exit_conditions, handoff_count, suspended/resume
Блок A2: вынос условий выхода из основного промпта в отдельное поле agent_configs.exit_conditions_text. compose_full_system_prompt склеивает system_prompt + rules_text + exit_conditions_text перед отправкой в модель. Одноразовая миграция данных при старте: пытаемся выделить блок «Условия выхода» из хвоста существующих system_prompt-ов и перенести в новое поле (поддерживаются три формы заголовка: «## Условия выхода», «**Условия выхода**», просто «Условия выхода:»). В UI «Настройки» — третья textarea с подсказкой ⓘ на отдельной кнопке. Блок B: защита от петель маршрутизации (v2 §4.3). В thread_state добавлена колонка handoff_count, инкрементируется на каждом hard-handoff: либо когда роутер переключает не-sm-ветку (state reset), либо когда sm-ветка сама выдаёт [INTENT_CHANGE: …] (bouncing). При превышении HANDOFF_CAP=3 диалог автоматически уводится в escalate_human с шаблонным ответом «Уточню детали с администратором клиники, свяжемся с вами в течение ближайшего часа», LLM не вызывается, handoff_count сбрасывается. В Песочнице видны счётчик «переключений ветки в диалоге» и красная плашка при срабатывании защиты. Также пофикшен баг: для не-sm-веток snapshot.current_intent_code теперь финализируется на served_code, иначе на следующей реплике prev_intent_code терялся и handoff_count не считался. Блок C: suspended_intent / resumable_step_code / resumable_slots_json в thread_state (v2 §4.4). При hard-handoff из sm-ветки через [INTENT_CHANGE] текущий сценарий запоминается (если suspended ещё не занят). Когда роутер на следующих репликах возвращает intent = suspended_intent — RESUME: восстанавливаем current_intent_code, current_step_code, slots; suspended_* очищается, handoff_count=0. Возврат имеет приоритет над sticky-логикой. В Песочнице — синяя плашка «📌 отложен сценарий X (шаг Y)» во время detour'а и зелёная «↩️ возврат к отложенному сценарию» в момент resume. Routing-loop guard и роутер-driven handoff не теряют suspended (только при authoritative сценариях вроде эскалации он сбрасывается). Прогон вручную: detour из new_booking/qualify в price_question и обратно восстанавливает name=Алексей, reason=болит ухо на исходном шаге. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
9eef2dab3a |
feat(sprint6a): блок A — structured output, intent_steps, sticky-удержание
Заменили строковый тег [STATE: ...] из Спринта 5 на структурированный выход
ветки в виде JSON-блока в хвосте ответа: {state_after, slots_updated}, парсимый
балансировкой скобок. Шаги state machine вынесены из монолитного промпта в
таблицу intent_steps (intent_id FK, code, name, order_index, system_prompt,
allowed_next JSON, guards JSON) и редактируются через UI. Валидатор переходов
сверяет state_after с allowed_next и блокирует невалидные прыжки.
Базовый промпт new_booking разбит на base + 6 файлов шагов (intro/qualify/
present/offer_time/book/close), которые сидятся при старте через
ensure_seed_steps. В chat_service промпт собирается как base + step + блок
[ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ].
Попутно реализован мини-блок G (sticky state machine): когда диалог идёт по
sm-ветке и роутер на новой реплике предлагает другую — state НЕ сбрасывается,
в системный промпт ветки подаётся блок [ПОДСКАЗКА РОУТЕРА], LLM сама решает
(STATE_JSON или INTENT_CHANGE). Это сняло ключевую дыру Спринта 5: «Меня
зовут Алексей» / «болит ухо» внутри записи больше не сбрасывают сценарий.
Промпт ветки new_booking ужесточён: бытовые жалобы — это повод записи (слот
reason + сочувствие), не повод уводить в medical_question. Шаг present теперь
использует reason в формулировке. Промпт _router расширен живыми примерами
для всех 6 веток, особенно для reschedule («не смогу подойти», «перенесите»).
Надёжность внешнего LLM:
- ретрай в LLMClient с паузой 500 мс + новое исключение LLMUnavailableError;
- ретрай в RouterClient (DeepSeek периодически моргает);
- /chat при ошибке делает session.rollback() и возвращает 503 с понятным
сообщением — больше не остаётся «диалогов-призраков» с одной репликой;
- UI убирает свой пузырь и возвращает текст в поле ввода для повторной отправки.
UI «Настройки» — добавлена вкладка «Шаги» для веток с state machine: список
шагов chip-ами, редактор промпта/имени/allowed_next/guards, сохранение через
PATCH /intents/{code}/steps/{step_code} без версионирования. Иконка ⓘ возле
поля «Правила» открывает popover с пояснением, что туда писать.
UI «Песочница»:
- блок «Состояние диалога» показывает имя шага из intent_steps (а не сырое
число), для не-sm-веток пишется «без пошагового сценария»;
- подсветка illegal-переходов (валидатор отклонил state_after) и parse_error
для sm-веток;
- блок «Решение роутера» развёрнут в три исхода: «попал в ту же ветку» /
«удержались в ветке» / «ветка сама передала управление через INTENT_CHANGE»;
- секция «Найденные фрагменты» сворачивается, карточки чанков раскрываются
по клику — правый сайдбар стал компактнее.
Терминология (по договорённости — простой русский в UI):
- «тред» → «диалог» в текстах для оператора (в коде/API thread_id оставлен);
- «sticky state machine» → «удержались в ветке»;
- «state machine» → «пошаговый сценарий» в видимых местах.
SPRINTS.md: блок G в Спринте 6b сокращён — sticky-логика уже сделана здесь,
осталась только вторая линия (передача thread_state в системный промпт самого
роутера для ещё более точной первичной классификации).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
cac3d29273 |
feat(sprint5): state machine + bouncing — thread_state и служебные теги
Таблица thread_state (intent, step, slots) ведётся per-thread. В системный
промпт ветки дописывается текущее состояние, LLM возвращает служебный тег
[STATE: step=N; slots={...}] после основного ответа — парсер в chat_service
вырезает его и обновляет состояние. Если ветка решила, что тема ушла в другую,
она выдаёт [INTENT_CHANGE: code] — делаем один повторный вызов LLM с новой
веткой и сброшенным state (bouncing, MAX_BOUNCES=1). Если роутер сам выбрал
другую ветку, чем в thread_state, — state тоже сбрасывается. Промпт new_booking
переписан под 6-шаговый сценарий (имя → повод → специалист → время → подтверждение
→ запись), в «Песочнице» появился блок «Состояние треда» с intent/step/slots
и списком переходов.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
b24e985f82 |
feat(sprint4): фундамент графа — intents + роутер + переключение веток
Первый шаг графовой архитектуры из GRAPH_ARCHITECTURE.md. Заменили
«один активный промпт на всё» на «свой промпт на каждую ветку +
роутер выбирает ветку на каждой реплике».
Данные:
- Новая таблица intents (code, name, description, is_enabled,
order_index). Коды с префиксом `_` — системные (не responder).
- В agent_configs добавлен intent_id (nullable, FK SET NULL); убрана
глобальная уникальность version, вместо неё UniqueConstraint
(intent_id, version) — у каждой ветки свой счётчик версий.
- В messages добавлен intent_id (nullable, FK) — фиксируем, какую
ветку выбрал роутер для каждой реплики.
- Миграция cd0a88ef9080 в batch-режиме (SQLite не умеет ALTER для
constraints напрямую).
Сид:
- Стартовые 7 веток: new_booking, reschedule, price_question,
medical_question, general_info, escalate_human + `_router` как
системная ветка для промпта классификатора.
- Для каждой ветки — свой v1-промпт из prompts/intents/{code}.md.
- migrate_legacy_config_to_general_info: старый v1 из Спринта 3
(без intent_id) переносится на general_info с сохранением версии.
- ensure_seed_intents досиживает недостающие коды, существующие не
трогает — безопасно при добавлении новых веток.
Оркестрация и роутер:
- services/router_client.RouterClient — отдельный класс от LLMClient
(под будущую смену модели на более дешёвую). Метод classify(session,
history, text) возвращает {code, version}. Промпт классификатора
подтягивается из активного конфига ветки `_router`, fallback —
prompts/intents/_router.md. При сомнении/ошибке возвращает
general_info.
- services/chat_service.send_message теперь идёт через router.classify
→ берёт активный конфиг выбранной ветки → llm.chat. В сообщения
пишется intent_id, в треде фиксируется начальный agent_config_id.
В ответе — intent_code, intent_name, config_version, router_version.
API:
- GET /intents, GET /intents/{code}, PATCH /intents/{code} —
список веток со счётчиком версий, получение и переключение
is_enabled.
- /configs теперь требует intent_code как Query-параметр
(GET /configs, GET /configs/active) — выборка версий в рамках
ветки. POST /configs принимает intent_id.
- get_thread_detail JOIN-ит Intent — каждая реплика возвращает
intent_code + intent_name.
UI:
- settings.html переработан в 3-колоночный макет: слева список веток
с подгруппой «Системные» для `_router` (пометка «система» вместо
свитча), в центре редактор промпта/правил активной версии выбранной
ветки, справа список версий с активировать/удалить/загрузить.
Каждая ветка редактируется независимо — своя история версий,
своя активная.
- sandbox.html: у каждой реплики бейдж с intent_code, в отладке новый
блок «Решение роутера» (подсвеченный зелёным) с названием ветки,
версией её активного конфига и версией промпта роутера. Старый
«активная: v1» индикатор убран — он больше не имеет смысла (активная
у каждой ветки своя).
E2E проверено: разные реплики уходят в корректные ветки, каждая
отвечает по своему узкому промпту, промпт роутера редактируется в UI
как v2/v3 и откатывается — классификация сразу использует новую
версию.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
22ac40450f |
feat(sprint2): страница «Песочница» + навигация между страницами
Завершающий кусок Спринта 2 — UI для ведения диалогов. static/sandbox.html: - Трёхколоночная раскладка во всю высоту экрана. - Слева: список сохранённых диалогов (имя, дата последнего обновления, счётчик сообщений, превью первой реплики), кнопка «+ новый»; на каждой карточке — «переименовать» (prompt) и «удалить» (confirm). - Центр: чат в привычной стилистике (пузыри, user справа, assistant слева), Enter — отправить, Shift+Enter — перенос строки. Заголовок сверху показывает имя активного треда. - Справа: отладка ответа — найденные фрагменты со score в процентах + собранный промпт в моноширинном блоке на светлом фоне. - При отправке первой реплики тред создаётся автоматически, API возвращает thread_id и thread_name — дальше реплики уходят в тот же тред. static/index.html: в шапке добавлены ссылки «Отладка» / «Песочница», подсветка активной страницы; тот же стиль nav-ссылок продублирован в sandbox.html. routers/chat: detail сообщения ошибки теперь включает тип исключения (удобнее при диагностике), trace пишется через logger.exception. SPRINTS.md: Спринт 2 помечен как закрытый. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
3c2657ab99 |
feat(sprint2): диалог с памятью треда — POST /chat + CRUD тредов
Второй кусок Спринта 2: агент теперь помнит контекст. RAG-retrieval
делается по последней реплике пациента, в LLM уходит системный промпт +
последние 20 сообщений треда + новая реплика + найденные фрагменты.
Backend:
- services/chat_service: send_message — создаёт тред при необходимости
(auto-имя из первой реплики + UTC-дата), сохраняет user-реплику до
вызова LLM (чтобы не потерять при сбое), делает retrieval, грузит
историю треда (desc/limit 20 → reversed для хронологии), зовёт
llm.chat, сохраняет ответ ассистента вместе с sources_json и
assembled_prompt, обновляет thread.updated_at. Плюс list_threads с
JOIN-выборкой превью первой реплики и счётчика сообщений,
get_thread_detail через selectinload, rename_thread, delete_thread
(CASCADE на FK делает уборку сообщений автоматически, но
explicit delete оставлен для подсчёта удалённых).
- services/llm_client.chat: принимает history=[{role, content}, ...],
собирает messages = [system, ...history, user-с-RAG]; assembled_prompt
дампит всю цепочку в виде [SYSTEM]/[USER]/[ASSISTANT]-блоков для
отображения в Debug UI.
- routers/chat: POST /chat, обрабатывает LookupError → 404.
- routers/threads: GET /threads, GET /threads/{id}, PATCH /threads/{id}
(переименовать), DELETE /threads/{id}.
- models: ChatRequest, ThreadRenameRequest; ChatResponse, ThreadInfo,
ThreadListResponse, ThreadDetailResponse, MessageInfo,
ThreadDeleteResponse.
Запуск:
- В lifespan main.py: автоматический alembic upgrade head через
asyncio.to_thread (сам alembic делает asyncio.run внутри, его нельзя
звать из уже работающего event loop). LLMClient инициализируется
один раз при старте — вместо создания на каждый запрос.
E2E проверено: новый тред → агент отвечает и просит представиться;
вторая реплика в том же треде — агент помнит контекст; PATCH
переименовывает; DELETE удаляет тред с каскадом на сообщения.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|