# Машина состояний и слоты — на пальцах Шпаргалка для настройщика мультиагента. Без жаргона: всё через примеры из реальной ветки `new_booking` (см. [`../architecture/GRAPH_ARCHITECTURE_v3.md`](../architecture/GRAPH_ARCHITECTURE_v3.md), раздел 3). Терминология та же, что в архитектурном документе: при первом упоминании даётся русский термин и английский эквивалент в скобках, дальше — что удобнее по контексту. --- ## 1. Машина состояний (state machine) — это «карта разговора» внутри одной ветки Когда роутер (router) определил намерение (intent) пациента и передал диалог в ветку (branch), внутри этой ветки начинается мини-сценарий. Если сценарий — линейный «спросил-ответил», промпт справится сам. Если шагов несколько и порядок важен — нужна **машина состояний**: явная карта того, на каком шаге (step) сейчас разговор и куда он может пойти дальше. В нашем проекте каноничный пример — ветка `new_booking`, у неё шесть шагов: ``` intro → qualify → present → offer_time → book → close │ └─ guard: пациент-ребёнок → собрать законного представителя └─ guard: запрос конкретного врача → рукав «лист ожидания» ``` **Шаг (step)** — это одна осмысленная задача в разговоре («квалифицировать пациента», «предложить время»). У шага должна быть одна цель и понятное условие, по которому можно идти дальше. **Защитное условие (guard)** — это правило, которое блокирует обычный переход и уводит разговор в сторону до тех пор, пока не выполнено условие. Например, на `qualify` нельзя уйти в `present`, пока для ребёнка не собраны ФИО и телефон законного представителя — это юридическое требование. ### Что важно при настройке ветки - У каждого шага должно быть **понятное имя** в `step` и **одна цель**. - Должно быть **условие выхода** (exit condition) — когда разговор уходит из этой ветки целиком (например, пациент упомянул операцию → handoff в `escalate_human` с `reason=surgery`). См. раздел 4 архитектурного документа. - Должен быть **финальный шаг** (у `new_booking` — `close`), иначе разговор «зависнет». - Все нелинейные ветвления оформлять через **условные переходы** (conditional transitions), а не через под-состояния — так проще тестировать. --- ## 2. Слоты (slots) — это «поля анкеты», которые заполняются по ходу разговора Внутри шагов помощник собирает у пациента данные. Каждая такая «графа» — **слот**. Все слоты текущего треда хранятся в `thread_state.slots` (JSON-колонка). Реальный фрагмент состояния треда (thread state) на середине записи: ```json { "intent": "new_booking", "step": "offer_time", "slots": { "patient_name": "Анна", "is_child": false, "service": "первичный ЛОР", "doctor": "Сушков М. Г.", "time_candidates": ["2026-04-24 10:00", "2026-04-24 15:00"], "time_chosen": null } } ``` Помощник на каждом ходу видит: *«я на шаге `offer_time`, `time_candidates` заполнен, `time_chosen` пуст — значит следующая реплика должна получить выбор времени, а не представляться заново»*. ### Главные свойства слота | Свойство | Что это | Пример | |----------|---------|--------| | Имя (`name`) | Идентификатор в `slots` | `time_chosen` | | Тип (`type`) | Что туда кладётся | дата, строка, булево, список | | Вопрос (`prompt`) | Что говорит помощник, если слот пуст | «Подскажите, какое время удобнее — утром или вечером?» | | Проверка (`validation`) | Когда значение считается валидным | `time_chosen ∈ time_candidates` | | Обязательность | Можно ли уйти с шага без слота | `time_chosen` — да, `is_child` — да, `insurance` — нет | | Источник | Откуда модель может взять значение | реплика пациента, инструмент `crm.get_slots`, RAG-срез | --- ## 3. Как состояния и слоты работают вместе Простыми словами: > **Шаг** говорит, *о чём сейчас разговор внутри ветки*. > **Слоты** говорят, *что именно должно быть собрано к концу шага*. Связка работает через **структурированный ответ** (structured output) модели: ```json { "reply": "Записала вас на четверг, 10:00...", "state_after": "close", "slots_updated": { "time_chosen": "2026-04-24 10:00" } } ``` Код-валидатор (см. 3.3 архитектурного документа): 1. Проверяет, что переход `offer_time → close` легален. 2. Применяет `slots_updated` к `thread_state`. 3. Если модель вернула несуществующее `state_after` — состояние не меняется, в лог пишется предупреждение. Модель рассуждает содержательно, код защищает механически. Поэтому при настройке ветки **списка шагов и таблицы легальных переходов между ними достаточно**, чтобы прикрутить валидатор — отдельной логики не нужно. --- ## 4. Что делает настройщик мультиагента 1. **Описать карту шагов ветки.** Перечислить шаги, разрешённые переходы, финальный шаг и условия выхода (exit conditions). Если ветка простая (`reschedule`, `general_info`) — одного-двух шагов достаточно. Если сложная (`new_booking`) — выписать все шесть и guard'ы к ним. 2. **Описать слоты на каждом шаге.** Какие обязательные, какие опциональные, какой тип, какой вопрос помощника, какая проверка. Помнить про **RAG-срезы по шагам** (см. 3.4 архитектурного документа): на разных шагах нужны разные куски базы знаний. 3. **Прогнать сценарии вживую** на стенде. Минимум: - **happy path** — пациент сразу даёт всё (несколько слотов из одной фразы); - **по кусочкам** — пациент отвечает на каждый вопрос отдельно; - **боковой вопрос** — посреди записи пациент спрашивает про цену/адрес → должна сработать **мягкая вставка** (soft insertion), `step` не меняется (см. 4.2); - **смена темы** — пациент посреди записи говорит «нет, я хочу перенести существующую» → должен сработать **жёсткий переход** (hard handoff) в `reschedule`; - **guard** — для `new_booking`: пациент-ребёнок (см. `../examples/03_child_patient_guard.md`); - **отмена/перезапуск** — пациент говорит «отмени всё, начнём заново» → корректный сброс состояния. 4. **Записать замечания** в формате: ветка → шаг → слот → что пошло не так → ожидаемое поведение. Это сильно ускоряет правки на стороне разработки и даёт готовый материал для регрессионных тестов. --- ## 5. Мини-словарь - **Тред / сессия (thread / session)** — один разговор с одним пациентом от приветствия до закрытия. - **Намерение (intent)** — категория запроса, которую вернул роутер: `new_booking`, `reschedule`, `price_question`, `medical_question`, `general_info`, `escalate_human`. - **Ветка (branch)** — изолированный промпт, обслуживающий одно намерение. - **Шаг (step)** — текущая стадия разговора внутри ветки, поле `step` в `thread_state`. - **Переход (transition)** — правило перехода с шага на шаг; **условный переход** (conditional transition) — переход, зависящий от значения слота. - **Слот (slot)** — поле в `thread_state.slots`. - **Защитное условие (guard)** — правило, которое блокирует переход, пока не выполнено. - **Условие выхода (exit condition)** — правило выхода из ветки целиком (триггер handoff'а к роутеру). - **Мягкая вставка (soft insertion)** — короткий ответ на боковой вопрос без смены `step`. - **Жёсткий переход (hard handoff)** — выход из ветки с сохранением `suspended_intent` + `resumable_step` + `resumable_slots`. - **Структурированный ответ (structured output)** — JSON, который модель возвращает вместо чистого текста: `reply`, `state_after`, `slots_updated`. --- *По любым неясностям — комментарий прямо в этом файле либо тикет с пометкой ветки и шага, дополним.*